Microsoft обяви голяма стратегическа промяна в начина, по който продава видеоигри, като планира да включи следващата част от една от най-популярните франчайзи в индустрията – „Call of Duty“, в своята абонаментна услуга, Xbox Game Pass. Това е голям обрат за компанията, която до този момент е следвала традиционния модел на продажба на игри самостоятелно.
Според информация от Wall Street Journal, тази промяна е част от стратегическата визия на Microsoft след придобиването на Activision Blizzard за 75 милиарда долара. Източници, запознати с въпроса, твърдят, че този ход ще бъде обявен на годишното събитие за Xbox, което е планирано за следващия месец.
Потребителите все пак ще имат възможност да закупят играта отделно, за да я играят на свои конзоли или компютри. Този хибриден подход ще даде на геймърите по-голяма гъвкавост в избора на начина, по който желаят да се насладят на играта.
„Call of Duty“ е една от най-успешните и популярни франчайзи в историята на видеоигрите, генерирайки милиарди долари от продажби. Този ход на Microsoft може да промени пейзажа на индустрията, като отвори врати за по-широко разпространение на абонаментните услуги във видеоигровия сектор.
Предвид растящата популярност на Xbox Game Pass, който в момента предлага достъп до богат каталог от игри от Microsoft и други компании за месечна такса, този ход може да доведе до значително увеличение на броя на абонатите. Очаква се, че потребителите ще се възползват от възможността да получат достъп до висококачествени заглавия като „Call of Duty“ при по-ниска цена от традиционния модел на закупуване на игри.
Предишният успех на Microsoft с пускането на игри като „Starfield“ в Xbox Game Pass е доказателство за потенциала на абонаментните услуги да привлекат нови потребители и да генерират значителни приходи за компанията.
Независимо от това, решението на Microsoft да включи „Call of Duty“ в своя абонаментна услуга може да породи и някои опасения. Сделката между Microsoft и Activision Blizzard беше предмет на дълъг преглед от страна на регулаторите, като имаше опасения, че компанията може да придобие неправомерно предимство в индустрията на видеоигрите. Сега, с „Call of Duty“ включена в Xbox Game Pass, въпросът за конкурентоспособността на пазара може да се зададе отново.
В крайна сметка, тази промяна в стратегията на Microsoft отразява постоянното развитие и иновации в индустрията на видеоигрите, като отваря нови възможности за потребителите и компаниите в сектора. Следва да се наблюдава какви ще бъдат реакциите на потребителите и каква ще бъде реакцията на конкурентите на Microsoft в следващите месеци.